スマホゲームの成功には、適切なタイミングでのマーケティング戦略の導入が不可欠です。
本記事では、マーケティング担当者がプロジェクトに関与すべき理想的なタイミングと現実的なアプローチについて解説します。
【理想的なタイミング:ゲームの企画段階から】
理想的には、マーケティング担当者は企画段階からプロジェクトに参画することが望ましいです。
その理由は以下の通りです。
- ゲームの世界観が市場ニーズに合致しているか評価できる
市場トレンドや競合分析を基に、ゲームコンセプトの魅力度を客観的に評価できる。 - 課金可能性を早期に検討できる
ゲームシステムやコンテンツ設計に課金ポイントを効果的に組み込むことができる。 - ターゲットユーザーの特性を開発に反映させやすい
ユーザーの好みや行動パターンを考慮したゲームデザインが可能になる。
【現実的なタイミング:事前登録開始の9〜12ヶ月前】
しかし、ゲーム開発期間は年々伸びてきており、数年単位での期間を要するため、開発期間中のマーケティングとしての仕事は多くはなく、初期段階からの継続的な関与は現実的ではありません。
そのため、多くの場合、以下のタイミングでの参画が一般的です。
- 事前登録開始の9〜12ヶ月前
この時期は、ゲームの主要機能やゲームデザインが視覚的にわかるようになっており、マーケティング戦略を具体化しやすい段階。 - ゲームのリリース目処が決まった段階
開発・運用チームとマーケティングチームが協力して、リリースに向けた調整を行うのに適したタイミング。
【参画後の主な役割】
マーケティング担当者がプロジェクトに参画した後の主な役割は以下の通りです。
- プロダクトの具体的な売り方(広げ方)の策定
ゲームの特徴や強みを活かした、差別化されたアプローチを計画。 - マーケティング戦略の立案と実行
ターゲット層、予算、使用するチャネルなどを含む包括的な戦略を策定し、実行。 - ユーザー獲得計画の策定
事前登録からローンチ後まで、段階的なユーザー獲得施策を計画。
【早期参画のメリット】
可能な限り早期にプロジェクトに参画することで、以下のメリットが得られます。
- 市場ニーズに基づいた開発方針の提案
競合分析や市場調査の結果を開発に反映させ、競争力のあるゲーム作りに貢献できる。 - 効果的なプレマーケティング戦略の立案
ゲームの特徴を熟知した上で、効果的なティーザーキャンペーンや事前登録施策を計画できる。 - ユーザー獲得に向けた十分な準備時間の確保
広告クリエイティブの制作や、インフルエンサーとの協力体制構築など、時間のかかる準備を余裕を持って行える。
【バランスの取れたアプローチ】
理想と現実のバランスを取るためには、以下のようなアプローチが効果的です。
- 開発初期段階での定期的なマーケティング視点の提供
月次や四半期ごとのレビューを通じて、マーケティングの観点からフィードバックを提供。 - 重要な開発マイルストーンでのマーケティング戦略の見直し
アルファ版、ベータ版など、重要な段階で戦略を再評価し、必要に応じて調整。 - 事前登録開始前の集中的なマーケティング準備期間の設定
事前登録開始前に9~12ヶ月程度の集中期間を設け、マーケティング資材の制作やチャネルの準備を行う。
【結論】
スマホゲームのマーケティングにおいて、理想的には企画段階からの参画が望ましいものの、現実的には事前登録開始の9〜12ヶ月前からの本格的な関与が一般的です。重要なのは、プロジェクトの各段階でマーケティングの視点を取り入れ、市場ニーズと開発の方向性のバランスを取ることです。適切なタイミングでの関与と戦略的なアプローチにより、スマホゲームの成功確率を高めることができるでしょう。